原生小程序开发(原生小程序开发语言)
本篇文章给大家谈谈原生小程序开发,以及原生小程序开发语言对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
小程序开发大概要花多少钱
1.开发APP价格主要是由你需要的功能决定的;
2.商城APP目前市面有很多成熟的系统,一年授权也就几千到几万元,比如好商城一年也就几千元;【点击查看小程序开发底价】
3.商城APP纯原生开发价格要贵一些,定制全新开发一般价格也就20万左右;
4.商城APP混合开发APP价格就要便宜很多,一般混合开发的价格也就几千元左右;
5.现在有很多在线制作APP的平台,价格很便宜,一般几百块就可以搞定。
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如何判断小程序是原生开发还是uniapp开发
按照以下步骤判断小程序是原生开发还是uniapp开发。
1、查看项目的文件结构。uniapp项目的文件结构与传统的小程序项目不同,有一个独特的/src目录。
2、查看项目中是否有uni.js文件。uniapp会在小程序项目中自动生成一个uni.js文件,文件是uniapp的核心文件之一。
3、查看项目的配置文件。uniapp会在项目根目录下生成一个uniapp.config.js的文件,文件包含了uniapp项目的各种配置信息。
源代码不交付的小程序优缺点
优点:小程序原生开发的方式,可以保证官方的文档、视频教程、API查找规范性和系统性,并且,官方的文档也比较齐全。同时,原生开发相对于其他开发方式来说,更接近手机服务的底层逻辑。在程序出现bug时定位更加容易,方便开发者对其进行解决。
缺点:成本高,资金压力大,原生开发小程序在每个平台的语法不同,如果想在其他平台适配,需要重新开发,开发成本高。其次,虽然组件少,但开发代码量大,并且样式美观度不高,语法的灵活度也不够,开发效率相对较低。
微信小程序之原生API(下)
第65篇
极客时间《9小时搞定微信小程序开发》第五课:原生API。
小程序API最后一部分,课程中没有详细去讲,因为当时开放的API还没有现在这么多,而且这部分API偏于后台控制,大多是后期逐步新增的。
wx.getUpdateManager 获取 全局唯一 的版本更新管理器,用于管理小程序更新
UpdateManager对象用来管理更新,有强制小程序重启并使用新版本、监听小程序版本更新事件等方法。
一些异步处理的任务,可以放置于 Worker 中运行,待运行结束后,再把结果返回到小程序主线程。Worker 运行于一个单独的全局上下文与线程中,不能直接调用主线程的方法。
Worker 最大并发数量限制为 1 个,创建下一个前需要结束当前 Worker;Worker 与主线程之间的数据传输,双方使用 Worker.postMessage()来发送数据,Worker.onMessage()来接收数据,传输的数据并不是直接共享,而是被复制的。
wx.reportMonitor,自定义业务数据监控上报接口,最多可以创建128个监控事件
监听或取消监听小程序切换前后台、错误事件
wx.canIUse:判断小程序的API,回调,参数,组件等是否在当前版本可用
绘图相关的API,主要是对CanvasContent对象的使用,实现各种颜色、线条、内容填充的控制
可以用以下几种方式来表示 canvas 中使用的颜色:
RGB 颜色: 如 'rgb(255, 0, 0)'
RGBA 颜色:如 'rgba(255, 0, 0, 0.3)'
16 进制颜色: 如 '#FF0000'
预定义的颜色: 如 'red'
其中预定义颜色有148个: 自定义颜色
调试开关和日志管理器的API,console可以向调试面板打印debug\error\info\log\warn共5类日志,logmanager最多保存5M的日志内容,超过5M后,旧的日志内容会被删除。
获取第三方平台的自定义的数据字段。小程序运营者可以一键授权给第三方平台,通过第三方平台完成业务。
第三方平台有单独的说明,参见: 第三方平台
创建 map 上下文 MapContext 对象,MapContext实现以下功能
对小程序框架中的路由控制进行扩充,实现关闭页面后返回或跳转到其他页面的操作。
对小程序转发功能的控制,就是小程序右上角关闭按钮旁边3个小白点里的『转发』。
获取系统信息,主要包括以下信息:
设定或取消定时器,按照指定周期或在定时到期之后执行注册的回调函数
IntersectionObserver 对象,用于推断某些节点是否可以被用户看见、有多大比例可以被用户看见
SelectorQuery,查询节点信息的对象
小程序开发框架提供的API变得越来越多,通过这些微信原生的API,可以快速方便的调用微信的能力,比如文件的控制、图片视频的控制、数据的缓存、微信支付等,从而实现更加复杂多样的业务。
如何判断小程序是原生开发
1. 通过小程序的官方文档查看小程序支持的编程语言,如果支持Vue.js,则表明是uniapp开发;2. 通过查看小程序的目录结构,如果存在pages.json文件,则表明是uniapp开发;3. 通过查看小程序的源码,如果存在Vue.js代码,则表明是uniapp开发。
浅谈原生小程序
有句话说,会使用 vue 开发的程序员就会开发小程序,确实是这样,在我学习 vue 后,再去学习小程序时,感觉很好上手,因为很多语法都是类似的写法。当然,也有很多不一样的。
1.声明 data :用过 vue 的朋友都知道, vue 中声明 data 时, data 必须是函数,不然会报错,原生的小程序就不是这样,直接 data: { } 就ok了。
2.绑定数据:绑定动态属性时需要在属性的双引号里使用 {{ }}
3.列表循环:使用 wx:for ,在循环题内有隐藏的item代表当前项, index 代表下标
4.事件 事件处理函数在page里定义,和onLoad / data等同级
事件的写法:以 bind 或 catch 开头,然后跟上事件的类型,如 bindtap、catchtouchstart
bind事件绑定不会阻止冒泡事件向上冒泡,catch事件绑定可以阻止冒泡事件向上冒泡。
事件的传参:事件传参不能事件处理通过 () 来传递参数,在组件里面通过自定义属性 data-xx="参数名称" 来定义,在事件处理函数里通过 event.currentTarget.dataset 来获取参数
事件官方文档
5.修改data里面的数据
在vue中,修改data里面的数据,直接【 this.属性 】就可以修改了,可是小程序不一样,它需要通过【 this.setData({ data: newData }) 】来修改,访问data的中的数据用【 this.data.xx 】来访问;一开始学习小程序的时候,习惯了[vue]()的写法,总是写成 vue 的法,贼难受。
6.自定义组件
更多关注 小程序官方文档
关于原生小程序开发和原生小程序开发语言的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。